上半年最離譜的游戲公司:瘋狂購買貨幣,股價上漲200%,利潤是利潤的三倍
游戲股上半年漲幅最大!
上半年,游戲財經(jīng)匯整理了40只游戲股的股價漲跌,發(fā)現(xiàn):
博雅互動累計漲幅接近200%,趕超心動(漲幅84.51%)、嗶哩嗶哩(漲幅35.58%)和騰訊(漲幅27.93%),成為上半年漲幅最高的游戲股!
這個一直低調(diào)的游戲股,為什么上半年股價漲得這么猛?
一、2024年H1游戲股盤點:博雅互動、心動、嗶哩嗶哩領(lǐng)漲,只有7個漲幅為正。
游戲股在2024年上半年的表現(xiàn)如何?
上半年,游戲財經(jīng)匯對40只港股和a股游戲股的累計漲幅進行了統(tǒng)計,發(fā)現(xiàn):
1、2024年上半年游戲股整體表現(xiàn)低迷,40只游戲股中只有7只累計漲幅為正,占18%左右。;33只游戲股累計漲幅為負,其中16只累計跌幅超過30%。
2、就漲幅而言,博雅互動、心動公司、嗶哩嗶哩、創(chuàng)夢天地、騰訊上半年累計漲幅排名前五。
其中,博雅互動年累計漲幅接近200%,最高漲幅超過300%;心跳公司漲幅超過60%,嗶哩嗶哩港股漲幅超過45%,騰訊、創(chuàng)夢天地超過25%。
博雅互動股價暴漲主要是因為公司大規(guī)模進入Web3跑道,公司23年和24Q1業(yè)績也超出預(yù)期。博雅互動不僅囤積了BTC、在Web3資產(chǎn)數(shù)據(jù)平臺RootData上,以太坊也投資。
由于上半年推出了爆款游戲,心動公司、嗶哩嗶哩股價大幅上漲。
由于《出發(fā)吧麥芬》流水持續(xù)上漲,心跳公司股價最高漲幅約為150%。在嗶哩嗶哩《三國:謀天下》上線當天,美股漲幅超過13%,H股漲幅超過5%。
3、AIGC概念股集體下跌,資本市場從概念炒作轉(zhuǎn)向產(chǎn)品關(guān)注。
去年,AIGC概念股集體下跌,代表公司包括天娛數(shù)科、凱撒文化、世紀華通等。
由于AIGC技術(shù)的浪潮,2023年a股和港股市場上漲幅居前的游戲股大多是ChatGPT、AIGC概念股。
盡管Sora和GPT-4o的發(fā)布在2024年推動了游戲板塊的短期熱潮,但是這種基于概念的炒作并沒有持續(xù)多久。
總體而言,金融市場越來越重視企業(yè)的實際業(yè)績和產(chǎn)品實力,那些認真打磨產(chǎn)品的游戲公司,其股價表現(xiàn)更為穩(wěn)定。
但是,博雅互動,業(yè)績表現(xiàn)并不令人驚訝,為什么漲幅居游戲板塊之首?
第二,大舉進入Web3:半年瘋狂囤積數(shù)千個BTC,數(shù)字貨幣價值十億
實際上,BTC持續(xù)上漲的趨勢是博雅互動股價暴漲的催化劑。
BTC的價格從年初的42273.3美元開始上漲了30%以上,最高上漲了43%。

2023年,博雅互動開始布局Web3領(lǐng)域,大力投入Web3游戲產(chǎn)品的研發(fā)和Web3相關(guān)基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè),并開始購買和儲備數(shù)字貨幣(主要是BTCBTC和以太幣ETH)。
在Web3領(lǐng)域,博雅互動的布局可謂瘋狂。半年多來,博雅互動瘋狂囤積了數(shù)千枚BTC和數(shù)萬枚以太幣。
據(jù)該公司第一季度報告顯示,截至2024年3月底,博雅互動數(shù)字貨幣的公平價值約為10億元,主要包括BTC、以太幣和泰達幣。公司擁有大約1194枚BTC,平均成本約43100美元/枚,以太幣約15182枚,平均成本約2756美元/枚。
進入Q2,博雅互動仍在狂掃數(shù)字貨幣,而購買數(shù)字貨幣的成本正在上升。
在購買價格方面,博雅互動曾表示,公司將根據(jù)加密貨幣的市場價格情況酌情購買,購買數(shù)字貨幣支付溢價的最高百分比不超過市場價格的10%。此外,公司將通過現(xiàn)金結(jié)算購買數(shù)字貨幣,資金來源是閑置現(xiàn)金儲備。
截至2024年3月底,博雅互動現(xiàn)金流狀況良好,定期存款超過3億元,銀行及現(xiàn)金盈余超過7億元。
博雅互動網(wǎng)站顯示,截至5月23日,博雅互動共有1956枚BTC,平均成本約為50805美元/枚;約有1522枚以太幣,平均成本約為2756美元/枚。
截至7月15日上午11點,比特幣最新報價已超過每枚6.25萬美元,以太幣價格已超過每枚3300美元。據(jù)此計算,根據(jù)公司5月23日公布的數(shù)字貨幣數(shù)量,博雅互動目前的持股價值已經(jīng)達到1.7億美元,大約相當于12.34億美元。公司在比特幣上的浮動利潤約為2287萬美元,在以太幣上的浮動利潤約為828萬美元,總浮動利潤約為3115萬美元,相當于2.26億元。
值得注意的是,目前博雅互動的市值在11億港元左右。換言之,目前公司的數(shù)字貨幣價值已超過市值。
比特幣市場波動較大,u200c博雅大量互動BTC風(fēng)險較高。u200c
BTC目前由博雅互動持有。、以太幣的平均成本已經(jīng)超過了市場價格的80%。一旦比特幣市場走勢惡化,比如比特幣市場跌破5萬美元/枚,博雅互動資產(chǎn)將面臨劇烈波動,短期內(nèi)可能會出現(xiàn)大幅虧損。
然而,博雅互動在Web3領(lǐng)域的布局非常堅決。公司在財務(wù)報告中多次提到,要把公司變成一家純粹領(lǐng)先的Web3上市公司。

根據(jù)公司2023年的財務(wù)報告,2024年博雅互動將進一步加強Web3游戲產(chǎn)品的研發(fā),不斷豐富游戲產(chǎn)品的內(nèi)容和玩法,不斷完善游戲功能和基礎(chǔ)設(shè)施,努力提升用戶體驗,不斷探索游戲產(chǎn)品,特別是Web3游戲產(chǎn)品的運營模式,深入培育產(chǎn)品的精細化和多樣化。在鞏固現(xiàn)有市場的基礎(chǔ)上,打造高質(zhì)量的棋牌游戲產(chǎn)品、競技競賽產(chǎn)品和行業(yè)領(lǐng)先的Web3游戲產(chǎn)品,繼續(xù)加大拓展海外市場的力度。
博雅互動與Pacificic今年4月 Waterdrip Digital Asset Fund SPC(太平洋水滴數(shù)字資產(chǎn)基金單獨資產(chǎn)配置公司)簽訂認購協(xié)議,投資100萬美元。根據(jù)投資基金提供的信息,基金主要用于投資元宇宙和不可替代的代幣。(NTF)區(qū)塊鏈項目和Web3基礎(chǔ)設(shè)施。
博雅互動除了投資基金外,還將與Pacificic進行互動。 Waterdrip在Web3游戲開發(fā)和BTC生態(tài)領(lǐng)域進行戰(zhàn)略合作。
值得一提的是,博雅互動董事會主席戴志康在區(qū)塊鏈和Web3領(lǐng)域有著豐富的經(jīng)驗,并于2014年投資北京火幣世界網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(HTX(火必交易平臺)前身。根據(jù)媒體報道,戴康在火幣網(wǎng)上的投資收益超過10億美元。
鑒于戴志康在Web3領(lǐng)域的豐富經(jīng)驗,公司決定全面進入Web3市場,All in Web3,似乎也不難理解。
游戲業(yè)務(wù):95%的收入來自海外,德州撲克貢獻了大部分收入。
盡管Web3業(yè)務(wù)給公司帶來了豐厚的收益,但是游戲業(yè)務(wù)仍然是公司長遠發(fā)展的基石。博雅互動游戲業(yè)務(wù)的表現(xiàn)如何?
博雅互動是一家專注于國外市場的網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲公司。
近三年來,博雅互動收入和凈利潤穩(wěn)步增長。2023年,博雅互動收入約3.95億元,同比增長5.1%,歸母凈利潤約1.17億元,同比增長82.5%。
2024年第一季度,博雅互動收入約1.085億元,同比增長14%,歸母凈利潤約3.52億元,同比增長10倍以上!
第一,由于數(shù)字貨幣公平值的增加,博雅互動純利潤大幅增長。
截至2024年3月底,博雅互動獲得的數(shù)字貨幣公平收益約為3.53億元,轉(zhuǎn)換約為3.80億港元。
如果排除資產(chǎn)公平值變化等非一次性因素的影響,如數(shù)字貨幣和股權(quán)投資合伙企業(yè),2024Q1,博雅互動未經(jīng)審計非國際財務(wù)報告準則調(diào)整,凈利潤同比增長約7%。
“德州撲克”系列是博雅互動的主要產(chǎn)品,收入占60%以上,其它收入來自“其它棋牌”系列。
博雅互動《德州撲克》系列用戶按財務(wù)報告發(fā)布的商品ARPPU付費能力較強,遠超《其他棋牌》系列。
2024Q1,“德州撲克”系列網(wǎng)頁版付費玩家平均收入(ARPPU)同比增長65.4.4,達到5339.8元 %,環(huán)比增長12.5%;其它棋牌系列的ARPPU移動版只有78.8元,而網(wǎng)頁版只有0.3元。

近三年來,博雅互動收入超過95%來自海外市場。2024Q1,國外市場收入增長13.8%,達到1億元。

博雅互動營銷費用占比不高,游戲產(chǎn)品不依賴購買量。
根據(jù)DataEye-ADX國際版,博雅互動海外公司Boyaa投放的材料數(shù)量并不高,一天最高投放的材料數(shù)量只有100多種。

在過去的三年里,博雅的互動銷售費用占了10%左右。
博雅互動的銷售和營銷費用在2024年第一季度約為730萬元,同比下降29.1%,主要是因為廣告和促銷費用下降。

截至2023年底,博雅互動共有233名全職員工主要在中國工作。其中,193名員工負責游戲開發(fā)和運營,29名員工負責游戲支持和11名員工負責行政和高級管理。
總體而言,博雅互動員工人數(shù)不多,但人效并不低。大致來說,2023年博雅互動人均創(chuàng)收約170萬。
與行業(yè)第一梯隊公司相比,372023年人均創(chuàng)收約480萬元,吉比特2023年人均創(chuàng)收約289萬元,博雅互動人均創(chuàng)收已達37%,吉比特近60%。
上半年,由于比特幣市場持續(xù)上漲,博雅互動股價持續(xù)上漲。曾經(jīng)3天股價暴漲143%,年內(nèi)漲幅超過300%,成為上半年漲幅最高的游戲股。
為了吸引更多的投資者,博雅互動董事會采取了新的分紅政策,并宣布在未來五年內(nèi),原有的運營凈利潤將繼續(xù)以不低于20%的比例分配給持倉者,并以每年不低于5%的比例分紅購買加密資產(chǎn)獲得的增值收益。
據(jù)了解,博雅互動最終想要針對美股數(shù)字貨幣的第一個微策略。(Microstrategy)。自2023年以來,該公司股價上漲了8倍多,最高市值接近400億美元,目前市值接近250億美元。

“博雅互動有望成為中國版”Microstrategy”嗎?
資本市場博雅互動的表現(xiàn),只是曇花一現(xiàn),還能繼續(xù)火爆?我們將繼續(xù)關(guān)注。
本文來自微信微信官方賬號“游戲財經(jīng)匯”(ID:GameFinance),作者:Ellie,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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